35 #define vs16(v)   ((vector signed short) (v)) 
   36 #define vs32(v)     ((vector signed int) (v)) 
   37 #define  vu8(v)  ((vector unsigned char) (v)) 
   38 #define vu16(v) ((vector unsigned short) (v)) 
   39 #define vu32(v)   ((vector unsigned int) (v)) 
   41 #define C1     0.98078528040323044912618224  
   42 #define C2     0.92387953251128675612818319  
   43 #define C3     0.83146961230254523707878838  
   44 #define C4     0.70710678118654752440084436  
   45 #define C5     0.55557023301960222474283081  
   46 #define C6     0.38268343236508977172845998  
   47 #define C7     0.19509032201612826784828487  
   51 #define W2 (M_SQRT2 * C6) 
   52 #define W3 (M_SQRT2 * C3) 
   53 #define W4 (M_SQRT2 * (-C1 + C3 + C5 - C7)) 
   54 #define W5 (M_SQRT2 *  (C1 + C3 - C5 + C7)) 
   55 #define W6 (M_SQRT2 *  (C1 + C3 + C5 - C7)) 
   56 #define W7 (M_SQRT2 *  (C1 + C3 - C5 - C7)) 
   57 #define W8 (M_SQRT2 *  (C7 - C3)) 
   58 #define W9 (M_SQRT2 * (-C1 - C3)) 
   59 #define WA (M_SQRT2 * (-C3 - C5)) 
   60 #define WB (M_SQRT2 *  (C5 - C3)) 
   62 static const vector 
float fdctconsts[3] = {
 
   68 #define LD_W0 vec_splat(cnsts0, 0) 
   69 #define LD_W1 vec_splat(cnsts0, 1) 
   70 #define LD_W2 vec_splat(cnsts0, 2) 
   71 #define LD_W3 vec_splat(cnsts0, 3) 
   72 #define LD_W4 vec_splat(cnsts1, 0) 
   73 #define LD_W5 vec_splat(cnsts1, 1) 
   74 #define LD_W6 vec_splat(cnsts1, 2) 
   75 #define LD_W7 vec_splat(cnsts1, 3) 
   76 #define LD_W8 vec_splat(cnsts2, 0) 
   77 #define LD_W9 vec_splat(cnsts2, 1) 
   78 #define LD_WA vec_splat(cnsts2, 2) 
   79 #define LD_WB vec_splat(cnsts2, 3) 
   81 #define FDCTROW(b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7)            \ 
   82     x0 = vec_add(b0, b7);                        \ 
   83     x7 = vec_sub(b0, b7);                        \ 
   84     x1 = vec_add(b1, b6);                        \ 
   85     x6 = vec_sub(b1, b6);                        \ 
   86     x2 = vec_add(b2, b5);                        \ 
   87     x5 = vec_sub(b2, b5);                        \ 
   88     x3 = vec_add(b3, b4);                        \ 
   89     x4 = vec_sub(b3, b4);                        \ 
   91     b7 = vec_add(x0, x3);                        \ 
   92     b1 = vec_add(x1, x2);                        \ 
   93     b0 = vec_add(b7, b1);                        \ 
   94     b4 = vec_sub(b7, b1);                        \ 
   96     b2   = vec_sub(x0, x3);                      \ 
   97     b6   = vec_sub(x1, x2);                      \ 
   98     b5   = vec_add(b6, b2);                      \ 
  100     b5   = vec_madd(cnst, b5, mzero);            \ 
  102     b2   = vec_madd(cnst, b2, b5);          \ 
  104     b6   = vec_madd(cnst, b6, b5);          \ 
  106     x0   = vec_add(x4, x7);                      \ 
  107     x1   = vec_add(x5, x6);                      \ 
  108     x2   = vec_add(x4, x6);                      \ 
  109     x3   = vec_add(x5, x7);                      \ 
  110     x8   = vec_add(x2, x3);                      \ 
  112     x8   = vec_madd(cnst, x8, mzero);            \ 
  115     x0   = vec_madd(cnst, x0, mzero);                \ 
  117     x1   = vec_madd(cnst, x1, mzero);                \ 
  119     x2   = vec_madd(cnst, x2, x8);          \ 
  121     x3   = vec_madd(cnst, x3, x8);          \ 
  124     b7   = vec_madd(cnst, x4, x0);          \ 
  126     b5   = vec_madd(cnst, x5, x1);          \ 
  128     b3   = vec_madd(cnst, x6, x1);          \ 
  130     b1   = vec_madd(cnst, x7, x0);          \ 
  132     b7 = vec_add(b7, x2);                        \ 
  133     b5 = vec_add(b5, x3);                        \ 
  134     b3 = vec_add(b3, x2);                        \ 
  135     b1 = vec_add(b1, x3)                         \ 
  138 #define FDCTCOL(b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7)            \ 
  139     x0 = vec_add(b0, b7);                        \ 
  140     x7 = vec_sub(b0, b7);                        \ 
  141     x1 = vec_add(b1, b6);                        \ 
  142     x6 = vec_sub(b1, b6);                        \ 
  143     x2 = vec_add(b2, b5);                        \ 
  144     x5 = vec_sub(b2, b5);                        \ 
  145     x3 = vec_add(b3, b4);                        \ 
  146     x4 = vec_sub(b3, b4);                        \ 
  148     b7 = vec_add(x0, x3);                        \ 
  149     b1 = vec_add(x1, x2);                        \ 
  150     b0 = vec_add(b7, b1);                        \ 
  151     b4 = vec_sub(b7, b1);                        \ 
  153     b2   = vec_sub(x0, x3);                      \ 
  154     b6   = vec_sub(x1, x2);                      \ 
  155     b5   = vec_add(b6, b2);                      \ 
  157     b5   = vec_madd(cnst, b5, mzero);            \ 
  159     b2   = vec_madd(cnst, b2, b5);          \ 
  161     b6   = vec_madd(cnst, b6, b5);          \ 
  163     x0   = vec_add(x4, x7);                      \ 
  164     x1   = vec_add(x5, x6);                      \ 
  165     x2   = vec_add(x4, x6);                      \ 
  166     x3   = vec_add(x5, x7);                      \ 
  167     x8   = vec_add(x2, x3);                      \ 
  169     x8   = vec_madd(cnst, x8, mzero);            \ 
  172     x0   = vec_madd(cnst, x0, mzero);                \ 
  174     x1   = vec_madd(cnst, x1, mzero);                \ 
  176     x2   = vec_madd(cnst, x2, x8);          \ 
  178     x3   = vec_madd(cnst, x3, x8);          \ 
  181     b7   = vec_madd(cnst, x4, x0);          \ 
  183     b5   = vec_madd(cnst, x5, x1);          \ 
  185     b3   = vec_madd(cnst, x6, x1);          \ 
  187     b1   = vec_madd(cnst, x7, x0);          \ 
  189     b7 = vec_add(b7, x2);                            \ 
  190     b5 = vec_add(b5, x3);                            \ 
  191     b3 = vec_add(b3, x2);                            \ 
  192     b1 = vec_add(b1, x3)                             \ 
  198     vector 
signed short *bp;
 
  199     const vector 
float *cp = fdctconsts;
 
  200     vector 
float b00, b10, b20, b30, b40, b50, b60, b70;
 
  201     vector 
float b01, b11, b21, b31, b41, b51, b61, b71;
 
  202     vector 
float mzero, cnst, cnsts0, cnsts1, cnsts2;
 
  203     vector 
float x0, x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8;
 
  207     mzero  = ((vector 
float) vec_splat_u32(-1));
 
  208     mzero  = ((vector 
float) vec_sl(vu32(mzero), vu32(mzero)));
 
  209     cnsts0 = vec_ld(0, cp);
 
  211     cnsts1 = vec_ld(0, cp);
 
  213     cnsts2 = vec_ld(0, cp);
 
  217 #define MERGE_S16(hl, a, b) vec_merge ## hl(vs16(a), vs16(b)) 
  219     bp  = (vector 
signed short *) 
block;
 
  220     b00 = ((vector 
float) vec_ld(0,      bp));
 
  221     b40 = ((vector 
float) vec_ld(16 * 4, bp));
 
  222     b01 = ((vector 
float) MERGE_S16(
h, b00, b40));
 
  223     b11 = ((vector 
float) MERGE_S16(l, b00, b40));
 
  225     b10 = ((vector 
float) vec_ld(0,      bp));
 
  226     b50 = ((vector 
float) vec_ld(16 * 4, bp));
 
  227     b21 = ((vector 
float) MERGE_S16(
h, b10, b50));
 
  228     b31 = ((vector 
float) MERGE_S16(l, b10, b50));
 
  230     b20 = ((vector 
float) vec_ld(0,      bp));
 
  231     b60 = ((vector 
float) vec_ld(16 * 4, bp));
 
  232     b41 = ((vector 
float) MERGE_S16(
h, b20, b60));
 
  233     b51 = ((vector 
float) MERGE_S16(l, b20, b60));
 
  235     b30 = ((vector 
float) vec_ld(0,      bp));
 
  236     b70 = ((vector 
float) vec_ld(16 * 4, bp));
 
  237     b61 = ((vector 
float) MERGE_S16(
h, b30, b70));
 
  238     b71 = ((vector 
float) MERGE_S16(l, b30, b70));
 
  240     x0 = ((vector 
float) MERGE_S16(
h, b01, b41));
 
  241     x1 = ((vector 
float) MERGE_S16(l, b01, b41));
 
  242     x2 = ((vector 
float) MERGE_S16(
h, b11, b51));
 
  243     x3 = ((vector 
float) MERGE_S16(l, b11, b51));
 
  244     x4 = ((vector 
float) MERGE_S16(
h, b21, b61));
 
  245     x5 = ((vector 
float) MERGE_S16(l, b21, b61));
 
  246     x6 = ((vector 
float) MERGE_S16(
h, b31, b71));
 
  247     x7 = ((vector 
float) MERGE_S16(l, b31, b71));
 
  249     b00 = ((vector 
float) MERGE_S16(
h, x0, x4));
 
  250     b10 = ((vector 
float) MERGE_S16(l, x0, x4));
 
  251     b20 = ((vector 
float) MERGE_S16(
h, x1, x5));
 
  252     b30 = ((vector 
float) MERGE_S16(l, x1, x5));
 
  253     b40 = ((vector 
float) MERGE_S16(
h, x2, x6));
 
  254     b50 = ((vector 
float) MERGE_S16(l, x2, x6));
 
  255     b60 = ((vector 
float) MERGE_S16(
h, x3, x7));
 
  256     b70 = ((vector 
float) MERGE_S16(l, x3, x7));
 
  266     x0 = ((vector 
float) vec_add(vs16(b00), vs16(b70)));
 
  267     x7 = ((vector 
float) vec_sub(vs16(b00), vs16(b70)));
 
  268     x1 = ((vector 
float) vec_add(vs16(b10), vs16(b60)));
 
  269     x6 = ((vector 
float) vec_sub(vs16(b10), vs16(b60)));
 
  270     x2 = ((vector 
float) vec_add(vs16(b20), vs16(b50)));
 
  271     x5 = ((vector 
float) vec_sub(vs16(b20), vs16(b50)));
 
  272     x3 = ((vector 
float) vec_add(vs16(b30), vs16(b40)));
 
  273     x4 = ((vector 
float) vec_sub(vs16(b30), vs16(b40)));
 
  275     b70 = ((vector 
float) vec_add(vs16(x0), vs16(x3)));
 
  276     b10 = ((vector 
float) vec_add(vs16(x1), vs16(x2)));
 
  278     b00 = ((vector 
float) vec_add(vs16(b70), vs16(b10)));
 
  279     b40 = ((vector 
float) vec_sub(vs16(b70), vs16(b10)));
 
  282     b ## n ## 1 = ((vector float) vec_unpackl(vs16(b ## n ## 0))); \ 
  283     b ## n ## 0 = ((vector float) vec_unpackh(vs16(b ## n ## 0))); \ 
  284     b ## n ## 1 = vec_ctf(vs32(b ## n ## 1), 0);                   \ 
  285     b ## n ## 0 = vec_ctf(vs32(b ## n ## 0), 0) 
  290     b20 = ((vector 
float) vec_sub(vs16(x0), vs16(x3)));
 
  291     b60 = ((vector 
float) vec_sub(vs16(x1), vs16(x2)));
 
  298     x0 = vec_add(b60, b20);
 
  299     x1 = vec_add(b61, b21);
 
  302     x0   = vec_madd(cnst, x0, mzero);
 
  303     x1   = vec_madd(cnst, x1, mzero);
 
  305     b20  = vec_madd(cnst, b20, x0);
 
  306     b21  = vec_madd(cnst, b21, x1);
 
  308     b60  = vec_madd(cnst, b60, x0);
 
  309     b61  = vec_madd(cnst, b61, x1);
 
  312     b ## 0 = ((vector float) vec_unpackh(vs16(x))); \ 
  313     b ## 1 = ((vector float) vec_unpackl(vs16(x))); \ 
  314     b ## 0 = vec_ctf(vs32(b ## 0), 0);              \ 
  315     b ## 1 = vec_ctf(vs32(b ## 1), 0) 
  324     x0   = vec_add(b70, b10);
 
  325     x1   = vec_add(b50, b30);
 
  326     x2   = vec_add(b70, b30);
 
  327     x3   = vec_add(b50, b10);
 
  328     x8   = vec_add(x2, x3);
 
  330     x8   = vec_madd(cnst, x8, mzero);
 
  333     x0   = vec_madd(cnst, x0, mzero);
 
  335     x1   = vec_madd(cnst, x1, mzero);
 
  337     x2   = vec_madd(cnst, x2, x8);
 
  339     x3   = vec_madd(cnst, x3, x8);
 
  342     b70  = vec_madd(cnst, b70, x0);
 
  344     b50  = vec_madd(cnst, b50, x1);
 
  346     b30  = vec_madd(cnst, b30, x1);
 
  348     b10  = vec_madd(cnst, b10, x0);
 
  350     b70 = vec_add(b70, x2);
 
  351     b50 = vec_add(b50, x3);
 
  352     b30 = vec_add(b30, x2);
 
  353     b10 = vec_add(b10, x3);
 
  355     x0   = vec_add(b71, b11);
 
  356     x1   = vec_add(b51, b31);
 
  357     x2   = vec_add(b71, b31);
 
  358     x3   = vec_add(b51, b11);
 
  359     x8   = vec_add(x2, x3);
 
  361     x8   = vec_madd(cnst, x8, mzero);
 
  364     x0   = vec_madd(cnst, x0, mzero);
 
  366     x1   = vec_madd(cnst, x1, mzero);
 
  368     x2   = vec_madd(cnst, x2, x8);
 
  370     x3   = vec_madd(cnst, x3, x8);
 
  373     b71  = vec_madd(cnst, b71, x0);
 
  375     b51  = vec_madd(cnst, b51, x1);
 
  377     b31  = vec_madd(cnst, b31, x1);
 
  379     b11  = vec_madd(cnst, b11, x0);
 
  381     b71 = vec_add(b71, x2);
 
  382     b51 = vec_add(b51, x3);
 
  383     b31 = vec_add(b31, x2);
 
  384     b11 = vec_add(b11, x3);
 
  388     x0 = vec_mergel(b00, b20);
 
  389     x1 = vec_mergeh(b00, b20);
 
  390     x2 = vec_mergel(b10, b30);
 
  391     x3 = vec_mergeh(b10, b30);
 
  393     b00 = vec_mergeh(x1, x3);
 
  394     b10 = vec_mergel(x1, x3);
 
  395     b20 = vec_mergeh(x0, x2);
 
  396     b30 = vec_mergel(x0, x2);
 
  398     x4 = vec_mergel(b41, b61);
 
  399     x5 = vec_mergeh(b41, b61);
 
  400     x6 = vec_mergel(b51, b71);
 
  401     x7 = vec_mergeh(b51, b71);
 
  403     b41 = vec_mergeh(x5, x7);
 
  404     b51 = vec_mergel(x5, x7);
 
  405     b61 = vec_mergeh(x4, x6);
 
  406     b71 = vec_mergel(x4, x6);
 
  408     x0 = vec_mergel(b01, b21);
 
  409     x1 = vec_mergeh(b01, b21);
 
  410     x2 = vec_mergel(b11, b31);
 
  411     x3 = vec_mergeh(b11, b31);
 
  413     x4 = vec_mergel(b40, b60);
 
  414     x5 = vec_mergeh(b40, b60);
 
  415     x6 = vec_mergel(b50, b70);
 
  416     x7 = vec_mergeh(b50, b70);
 
  418     b40 = vec_mergeh(x1, x3);
 
  419     b50 = vec_mergel(x1, x3);
 
  420     b60 = vec_mergeh(x0, x2);
 
  421     b70 = vec_mergel(x0, x2);
 
  423     b01 = vec_mergeh(x5, x7);
 
  424     b11 = vec_mergel(x5, x7);
 
  425     b21 = vec_mergeh(x4, x6);
 
  426     b31 = vec_mergel(x4, x6);
 
  429     FDCTCOL(b00, b10, b20, b30, b40, b50, b60, b70);
 
  430     FDCTCOL(b01, b11, b21, b31, b41, b51, b61, b71);
 
  434     b ## n ## 0 = vec_round(b ## n ## 0);                       \ 
  435     b ## n ## 1 = vec_round(b ## n ## 1);                       \ 
  436     b ## n ## 0 = ((vector float) vec_cts(b ## n ## 0, 0));     \ 
  437     b ## n ## 1 = ((vector float) vec_cts(b ## n ## 1, 0));     \ 
  438     b ## n ## 0 = ((vector float) vec_pack(vs32(b ## n ## 0),   \ 
  439                                            vs32(b ## n ## 1))); \ 
  440     vec_st(vs16(b ## n ## 0), 0, bp) 
  442     bp = (vector 
signed short *) 
block;
 
  466                                  unsigned high_bit_depth)
 
  472     if (!high_bit_depth) {